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3D-CG作品

材料:電腦、3D軟體「Bryce」

大小:624 X 240 pixels(一張)

這3張太空人也是用「Bryce」3D軟體畫的。3張不同打光、製造不同氣分:)

 

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3D-CG作品

材料:電腦、3D軟體「Bryce」

大小:624 X 240 pixels(一張)

這3張太空人也是用「Bryce」3D軟體畫的。3張不同打光、製造不同氣分:)

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visiter

這張是之前「故事畫2」+3D的重疊

材料:墨水+毛筆+紙+電腦、3D軟體「Bryce」&2D「Photoshop」

大小:776 X 330 pixels

先把2D的畫輸入電腦、再用3D軟體製作與畫裏同様的立體場景、再把2D&3D的畫重疊。嗯、就醬:)

在調整3D空間與平面畫之間花了不少時間、、

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an01

這張也是用3D軟體Bryce畫的:)

材料:電腦、3D軟體「Bryce」

大小:864 x 324 pixels

山的部分是立體的、天空的月亮則是軟體裏的一種背景貼圖効果、不是立體。再加上藍色與紅色的奇怪打光就變也這様。這軟體的打光効果設定也很自由。好玩:)

 

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an17 

來一張3D CG的:)

材料:電腦、3D軟體「Bryce」

大小:864 x 324 pixels

這張是用一個叫「Bryce」的3D軟體畫的、完全没有用Photoshop處理過。房子和樹、山都是立體的、可見這軟體的厲害。它稱做是「自然景觀制作軟體」、能自動形成立體的山岳等地形。比起「3D-MAX」或「MAYA」等大型3D軟體還要操作簡單、用老鼠箭頭拉一拉就可以拉出一座山。也可以用方塊蓋房子、還能調整各種光線及起霧等効果、真的很酷、而且廉價。

http://www.daz3d.com/bryce-7-pro

這一張畫的是一座草庵、樹、遠山、算是一種禪味吧:)

只可惜當時没有留到3D存檔、也没有留到畫像素更高的版本 : (


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